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[RPG 개발] 6일차
참고: 이 일지는 네이버 카페로부터 옮겨진 레거시 게시물입니다. 어제의 TODO. 장애물 이벤트를 완성했습니다. 전투 시스템의 전체적인 뼈대를 갖추었고 그만큼 만족스러운 결과가 나왔습니다. 앞서 말했듯이 이 게임은 턴제가 아니라 실시간 게임입니다. 무기의 쿨타임이 끝나면 공격을 할 수 있으며 이건 상대방도 동일합니다. 적을 죽이면 다른 작업 및 명령어를 할 수 있지만 전투 중에는 선택지 외에 할 수 있는 명령어가 없습니다. 도감 명령어를 추가했습니다. !상태창 없이도 모든 콘텐츠를 열람할 수 있습니다. 자신이 가지지 않은 아이템이나 조우하지 않은 유닛이라면 모자이크 처리할 생각입니다. 그 외 내부적인 수정이 자잘하게 있었습니다. • 주변 분들의 도움을 받아 확률 시스템을 개편했습니다. 이제 확..
[RPG 개발] 5일차
참고: 이 일지는 네이버 카페로부터 옮겨진 레거시 게시물입니다. 어제의 TODO 목록. 하나하나 짚어가보죠 • 이벤트: 장애물 추가 • 데미지 시스템 추가 • 더 많은 아이템 추가 공격히기 상태창이 표시되자마자 초기화되버리는 버그가 존재해서 아직 반쪽짜리입니다. 장애물 이벤트를 통해 전투 시스템의 초석을 다질 예정이며, 최종적으로 돈을 털어가던 고블린에게 응징할 수 있는 선택지를 추가할 예정입니다. • 기력/체력 레벨업 증가치 수정 언제까지나 "증가치"임을 두고 조정했습니다. 레벨링에 대해 문외한이라 단순한 공식을 두고 경험치 상승과 소비 요인을 추가하는 식으로 조절할 생각입니다. • 메크로 방지 기능 추가 기력부족 메시지를 3연속 출력하면 4번째에 경고음이 뜹니다. 이래도 계속..
[RPG 개발] 4일차
참고: 이 일지는 네이버 카페로부터 옮겨진 레거시 게시물입니다. 레벨 업과 소모템(포션)을 추가했습니다. 다중 상속이 가능합니다. 원하는 부가기능을 가진 클래스를 assign 인자에 추가하면 적용이 됩니다. 즉, 장착하고 던지고 먹을 수 있는 아이템이 존재할수도.. 레벨업 공식은 50•x² 입니다. 기력은 이 a값이 5인데, 나중에 log로 전환할 예정입니다. hp 역시 지수를 좀 낮출겁니다. 경험치는 오직 물약과 전투로만 얻을 수 있습니다. 평일이기도 하고, 지금까지의 성취속도를 보자면 천천히 하는게 나을 듯 합니다. 버그를 수정하고, 최적화를 한 다음에 새 기능을 추가하는 방법을 따르는지라 버그나 최적화에서 시간이 잡아먹히는 경우가 많습니다. 기력 초과창이 3번 연속 나오면 메크로 ..
[RPG 개발] 3일차
참고: 이 일지는 네이버 카페로부터 옮겨진 레거시 게시물입니다. 아이템, 이름 옆 아이디, 기력 옆 초당 회복속도를 추가했습니다. 아이템은 짧은 설명, 전체 설명으로 나눠 가독성을 향상시킬 생각입니다. 이전 글의 원격 코딩을 해내느라 시간이 많이 소요된 바람에 어제 계획했던 것들 대부분을 미루게 되었습니다. 또한 여러 함수화와 자동화 등 개선사항을 해결하고 업데이트를 하면서 생긴 구 계정과 신 계정의 호환성 문제를 해결하기 위해 동기화를 연구한게 컸습니다. 아이템들을 모두 추가한들 당장에 쓰임세가 없다면 두루뭉실하게 작성될 것을 우려하여 아이템은 뒷전으로 미루고 레벨링을 위한 훈련소와 레벨업 시스템을 내일 만들어볼 생각입니다. 이전 글에서 말씀드렸다시피 대부분의 아이템은 부가적 요소이므로 없어도 ..
[RPG 개발] 2일차
참고: 이 일지는 네이버 카페로부터 옮겨진 레거시 게시물입니다. 피톤치트 이벤트와 고블린 이벤트, 선택창 기능을 추가했습니다. 선택창은.. • 정해진 번호를 입력해야 합니다. • 정해진 시간동안 답장하지 않으면 강제로 진행됩니다. • 다른 행동이 제한됩니다. 비로그인 유저가 타인의 계정을 탈퇴시키는 버그를 해결했습니다. 오직 해당 계정에 로그인한 유저만이 탈퇴할 수 있습니다. 이벤트 비율을 3:3:2로 재조정했습니다. 전투 시스템이 완성되면 다시 조정할 예정입니다. 선택창을 추가하면서 봇이 누구에게 답장하는지 혼동이 올 수 있을 것을 대비해 갠톡으로도 가능하게 했습니다. 이제 봇방과 갠톡에서만 사용이 가능합니다. 돌아다니기 기력 소모량과 돈 획득, 강탈량을 재조정했습니다. 하지만 그럼에도 ..
[RPG 개발] 1일차
참고: 이 일지는 네이버 카페로부터 옮겨진 레거시 게시물입니다. 가입과 동시에 새 계정에 로그인됩니다. 중복 가입은 할 수 없습니다. 다른 계정에 로그인한 상태였다면 로그아웃을 합니다. 로그아웃은 별다른 절차가 없습니다. 아이디 또는 패스워드가 정확하지 않으면 에러 메시지를 보냅니다.